CASTLEVANIABelmont’s Curse Wiki

Exploração

Castlevania: Belmont’s Curse — Mapa: regiões, marcadores e habilidades

Resposta rápida

Use as visualizações World, Area e Sub-Area para localizar Rose, marcar caminhos bloqueados e voltar depois de obter novas habilidades de movimento.

Leia o mapa por camadas

Alterne entre World, Area e Sub-Area. Use Focus on Rose para voltar à sua posição e Place/Erase Marker para marcar passagens bloqueadas ou colecionáveis. O mapa também mostra a capacidade restante de marcadores e um controle do mapa superior. Siga os comandos exibidos para seu dispositivo.

Marque uma plataforma antes de deixá-la para trás. Ao obter uma habilidade, volte às salas marcadas em vez de tentar limpar todos os caminhos imediatamente. Uma porta distante acionada por alavanca ainda pode exigir explorar o outro lado.

Relacione o obstáculo ao desbloqueio

Obstáculo Habilidade ou requisito
Pontos amarelos e roxos de gancho Arcane Whip
Chaos Shards Holy Light
Grandes vãos para atravessar no ar Aerial Rush
Blocos de piso e esculturas quebráveis Smash
Plataformas altas posteriores em Notre-Dame Double Jump
Quadro de Notre-Dame Masterpiece de The Artist e Brauner’s Paintbrush
Catacombs Gate Chaves Fallen, Prophetess e Warrior

Rota entre regiões

A progressão principal passa por Paris Streets → Holy Innocents’ Cemetery / Prison Tower → Catacombs → Justice District → Castle Main Hall. O castelo conecta Library, Clock Tower e Hall of Mirrors. A entrada de Notre-Dame fica na rota do quadro.

Esta é uma referência da rota regional, não um mapa de colecionáveis sala por sala. Combine as pistas de Tarot com seus próprios marcadores nos caminhos opcionais.

Volte com eficiência

Os espelhos conectam destinos descobertos na mesma região. As docas do Ferryman permitem viajar entre regiões. Se agachar diante de um espelho iniciar um efeito que logo é cancelado, confira se você já encontrou o Ferryman em Catacombs; esse requisito foi relatado no PC e no Steam Deck.

Buscar