CASTLEVANIABelmont’s Curse 攻略Wiki

探索

Castlevania: Belmont’s Curse:マップの見方と移動能力で開く道

まずはここを確認

World・Area・Sub-AreaでRoseの位置を確認し、通れない道をマークします。新しい移動能力を入手したら、その場所へ戻ります。

3段階のマップを使い分ける

World、Area、Sub-Areaを切り替えます。Focus on Roseで現在地へ戻り、Place/Erase Markerで通れない道や収集物を記録できます。マーカーの残り数や上位マップへの操作も表示されます。使用中の入力機器に対応するボタン表示を確認してください。

高台を見つけたら、立ち去る前にマークします。新しい能力を入手したときにマーク済みの部屋を訪れ、最初から全分岐を埋めようとしないほうが進めやすくなります。遠くのレバーで開く扉は、反対側からの探索が必要な場合もあります。

障害物と必要な能力

障害物 必要な能力・条件
黄色・紫のアンカー Arcane Whip
Chaos Shards Holy Light
空中で越える大きな隙間 Aerial Rush
壊せる床ブロックや彫刻 Smash
Notre-Dame後半の高い足場 Double Jump
Notre-Dameの絵画 The ArtistのMasterpieceとBrauner’s Paintbrush
Catacombs Gate Fallen、Prophetess、Warriorの鍵

地域ごとの進行ルート

主な進行はParis Streets → Holy Innocents’ Cemetery / Prison Tower → Catacombs → Justice District → Castle Main Hallです。城内ではLibrary、Clock Tower、Hall of Mirrorsがつながり、Notre-Dameへは絵画のルートで入ります。

これは地域間のルート案内であり、全収集物を部屋単位で示すマップではありません。任意の分岐を探す際は、Tarotの手がかりと自分のマーカーを併用します。

効率よく戻る

鏡は同じ地域内の発見済み地点を結びます。Ferrymanの船着き場は地域間の移動に使います。鏡の前でしゃがむと演出が始まってすぐ止まる場合、CatacombsでFerrymanに会ったか確認してください。この前提条件はPCとSteam Deckで報告されています。

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