Guias de Castlevania: Belmont’s Curse
Escolha em qual parte da aventura você quer avançar.
Comece aqui
Coleções
Exploração
Castlevania: Belmont’s Curse — Mapa: regiões, marcadores e habilidades
Qual habilidade abre cada obstáculo e como organizar o caminho de volta.
Castlevania: Belmont’s Curse — Como desbloquear o salto duplo (Double Jump)
Encontre o diálogo de Leon que libera o salto duplo em Notre-Dame.
Castlevania: Belmont’s Curse — Hall of Mirrors: como usar a viagem rápida
O requisito do Ferryman, os destinos dos espelhos e o que conferir se a entrada for cancelada.
Arcana e combate
Castlevania: Belmont’s Curse — Arcana: cartas, feitiços e ações especiais
Como absorver cartas, equipar um feitiço e gastar as gemas de cada Arcana.
Castlevania: Belmont’s Curse — Works of Mercy: melhorias e cinco abates com Holy Cross
Como gastar as gemas e diferenciar abates, acertos e ataques especiais do chicote.
Equipamento
Castlevania: Belmont’s Curse — Lista de armas: as sete famílias
As 28 armas por família e categoria, com dicas para aproveitar cada estilo de combate.
Castlevania: Belmont’s Curse — Como obter Durandal cedo: rota da Library
Os dois grupos de esferas e o caminho até o baú de Durandal depois de Carmilla.
Chefes
Castlevania: Belmont’s Curse — Chefes: encontros, rota e recompensas
Onde os chefes aparecem, o que entregam e como iniciar a luta contra Arthur.
Castlevania: Belmont’s Curse — Dracula: chefe final e requisitos dos finais
As duas formas de Dracula e o uso de Absolution exigido para o final verdadeiro.
Castlevania: Belmont’s Curse — Isaac: dois encontros, relógio e recompensas
Como diferenciar a ilusão da ponte da luta real em Heart of the Clock.
Castlevania: Belmont’s Curse — The Fallen: ataques, Holy Cross e chave
Como responder aos ataques do primeiro chefe e seguir para o tutorial de Arcane Whip.
Castlevania: Belmont’s Curse — Medusa: Serpents’ Lair e Petrifying Gaze
A rota até Serpents’ Lair, como evitar o olhar e as recompensas da luta.
Castlevania: Belmont’s Curse — Joan of Arc: Prison Tower e Holy Light
A subida por Prison Tower, a primeira luta contra Joan e a diferença para a revanche.
Configurações
Quebra-cabeças e segredos
Castlevania: Belmont’s Curse — Órgão de Notre-Dame: partituras e ordem das teclas
As localizações das três partituras e suas sequências de símbolos e teclas.
Castlevania: Belmont’s Curse — Four Virtues: cartas, espelhos selados e recompensas
As cartas de entrada, as quatro salas dos espelhos de Sage e a preparação para as provas.
Castlevania: Belmont’s Curse — Código Konami: desbloqueie o visual de Sonia Belmont
Onde inserir o código e qual sequência usar no controle ou no teclado.