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Castlevania: Belmont’s Curse — Detonado: rota principal e caminhos dos finais

Resposta rápida

Pegue as três chaves, Smash e Aerial Rush, abra o quadro de Notre-Dame e pare o relógio antes de seguir para o verdadeiro Dracula.

Paris e as três chaves

  1. Atravesse Paris Streets e o subterrâneo até Path of the Rat. Derrote The Fallen, absorva Holy Cross e a chave e aprenda Arcane Whip em Abandoned Sewers.
  2. Siga por Holy Innocents’ Cemetery e Roman Baths até Serpents’ Lair. Derrote Medusa para obter a chave Prophetess.
  3. Suba Prison Tower e derrote Joan of Arc. Pegue a chave Warrior e desbloqueie Holy Light. Com as três chaves, abra Catacombs Gate.
  4. Continue até o encontro com Death em Catacombs. Depois que o castelo se erguer, siga pela rota do Ferryman, Justice District e Notre-Dame Bridge. O Isaac da ponte do castelo é uma ilusão e não concede The Zealot.

O castelo e o quadro

  1. Em Eastern Access Shaft, na Clock Tower, ajuste o mecanismo para o punho gigante quebrar o piso abaixo. Desça até Talos, obtenha The Builder e pegue Smash fora da arena.
  2. Siga a rota do retrato de Alucard em Main Hall. Quebre a escultura suspensa com Smash para obter The Artist; isso não é uma luta normal contra Brauner.
  3. Chegue a Library Observatory e derrote Carmilla. Obtenha Aerial Rush e pegue Brauner’s Paintbrush na sala.
  4. Equipe Masterpiece, o feitiço de The Artist, e interaja com o quadro de Notre-Dame em Main Hall enquanto carrega o Paintbrush.

Esta é uma rota recomendada pelo castelo. Ela não exige tratar Talos e Carmilla como duas lutas que sempre precisam acontecer consecutivamente nessa ordem.

Notre-Dame e o relógio

Encontre as três partituras do órgão, toque as sequências em Great Organ Room e derrote Death para obter The Shadow / Soul Harvest. Siga até Choir e fale com Leon para desbloquear Double Jump.

Equipe The Shadow antes de interagir com o grande relógio em Clock Tower Bridge. Mantenha o relógio parado, percorra a parte superior de Clock Tower e chegue a Heart of the Clock para a luta real contra Isaac. Depois, avance por Master’s Quarters até Dracula.

Escolha o caminho do final

Final Caminho
Ruim Entre na rota final com o relógio ainda funcionando.
Normal Resolva a armadilha do relógio e derrote as duas formas do verdadeiro Dracula.
Verdadeiro Complete Four Virtues, derrote Self no altar, equipe Self / Absolution na luta final e segure o comando do feitiço após a segunda forma de Dracula.

As cartas de entrada necessárias para o final verdadeiro são Warrior, Whisperer, Judge e Sage. Veja Four Virtues para as cartas e os quatro espelhos selados de Sage. Equipar Self não basta para ativar a purificação final: lance Absolution na cena após a luta, enquanto Dracula está suspenso.

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