Famílias e categorias de armas
| Família | Ordinary | Refined | Masterpiece | Legendary |
|---|---|---|---|---|
| Espada de uma mão | Longsword | Bastard Sword | Joyeuse | Valmanway |
| Manoplas | Cestus | Jewel Knuckles | Fists of Talos | Bernhard’s Wrath |
| Espadão | Burnt Sword of Fierbois | Claymore | Durandal | Excalibur |
| Espada e escudo | Rusted Harpè and Aegis | Fleuret and Tower Shield | Arondight and Lancelot’s Shield | Alucard’s Sword and Shield |
| Lança | Lance | Halberd | Gungnir | Chauve-Souris |
| Espadas duplas | Pair of Longswords | Rapiers | Almace and Hauteclaire | War and Famine |
| Chicote | Whip | Thorn Whip | Morning Star | Vampire Killer |
Gerencie as armas em Armoury. Esta tabela compara nomes e categorias; ela não atribui um mesmo valor de ataque a todas as armas Legendary.
Escolha um conjunto de golpes que você consiga aproveitar
| Família | Uso prático |
|---|---|
| Espada de uma mão | Uma opção inicial equilibrada. |
| Espada e escudo | Segure o ataque para defender e solte para contra-atacar; a defesa não elimina todo o dano recebido. |
| Lança | Aproveite o alcance e o arremesso carregado. |
| Manoplas | Fique perto para acertar golpes seguidos, considerando o alcance curto. |
| Espadão | Cobre uma área ampla, mas exige tempo para a carga mais lenta. |
| Espadas duplas | Siga o ritmo dos brilhos para encadear ataques. |
| Chicote | Mantenha o alvo próximo do alcance efetivo da ponta. |
O aparo de Holy Light não é exclusivo das armas de espada e escudo. A travessia de Arcane Whip também é separada da família de equipamento Whip.