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Chefes

Castlevania: Belmont’s Curse — Chefes: encontros, rota e recompensas

Resposta rápida

Os chefes das três chaves abrem a rota do castelo. Depois, siga Talos–Carmilla–Notre-Dame e diferencie o papel das lutas opcionais em cada final.

Encontros da história e recompensas

Encontro Local ou recompensa
The Fallen Subterrâneo; Holy Cross e chave Fallen
Medusa Serpents’ Lair; Petrifying Gaze e chave Prophetess
Joan of Arc Prison Tower; Infernal Pyre, Holy Light e chave Warrior
Death, primeiro encontro Encontro da história em Catacombs; não entrega Shadow
Ilusão de Isaac Ponte de entrada do castelo; não entrega Zealot
Talos Clock Tower; The Builder e o desbloqueio próximo de Smash
Carmilla Library Observatory; The Occultist, Aerial Rush e Paintbrush
Death, Notre-Dame The Shadow / Soul Harvest
Isaac, encontro real Heart of the Clock; The Zealot e Chronomantic Dive; rota da recompensa Chauve-Souris
Dracula Court of the Night, depois Castle Rooftops

A progressão recomendada é Talos → Artist → Carmilla → quadro de Notre-Dame → Death → Clock Tower / Isaac → Dracula. Use como uma rota prática, sem presumir que cada dupla de encontros tenha uma ordem obrigatória.

Caminhos opcionais

Encontro Caminho e recompensa
Mammon Porta de três olhos; The Miser e um Obol dentro da sala. O Obol é usado no caminho de Whisperer.
Arthur Chapel, em Notre-Dame; The Brittle King e Excalibur.
Succubus Hall of Mirrors / Belmont Manor; The Temptress, no caminho de Sage.
Revanche contra Joan Prova de Courage.
Self / Doppelganger Altar de Four Virtues; Self / Absolution para o final verdadeiro.

Esses caminhos podem ser ignorados para o final normal. Isso não significa que todos possam ser ignorados para o final verdadeiro.

Invoque Arthur

Chegue a Chapel, no lado leste de Notre-Dame, a nordeste da arena de Death. Equipe Fist of Talos, de The Builder, e interaja com a espada na pedra. A rota descrita usa Double Jump. Ainda não está claro se Arthur é um requisito independente do final verdadeiro; esta página não garante esse final caso você o ignore.

Cartas que não vêm de lutas comuns de chefe

Obtenha The Artist quebrando a escultura, The Judge por meio do julgamento e The Sage na missão de Eleanor. Uma carta aparecer em um banco de dados de chefes não transforma sua obtenção em combate.

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