CASTLEVANIABelmont’s Curse Wiki

Jefes

Castlevania: Belmont’s Curse — Jefes: encuentros, ruta y recompensas

De un vistazo

Los tres jefes de las llaves abren la ruta al castillo. Después, sigue Talos–Carmilla–Notre-Dame y distingue el papel de los combates opcionales en cada final.

Encuentros de la historia y recompensas

Encuentro Lugar o recompensa
The Fallen Subsuelo; Holy Cross y llave Fallen
Medusa Serpents’ Lair; Petrifying Gaze y llave Prophetess
Joan of Arc Prison Tower; Infernal Pyre, Holy Light y llave Warrior
Death, primer encuentro Encuentro de la historia en Catacombs; no entrega Shadow
Ilusión de Isaac Puente de entrada al castillo; no entrega Zealot
Talos Clock Tower; The Builder y desbloqueo cercano de Smash
Carmilla Library Observatory; The Occultist, Aerial Rush y Paintbrush
Death, Notre-Dame The Shadow / Soul Harvest
Isaac, encuentro real Heart of the Clock; The Zealot y Chronomantic Dive; ruta de recompensa de Chauve-Souris
Dracula Court of the Night y después Castle Rooftops

La progresión recomendada es Talos → Artist → Carmilla → cuadro de Notre-Dame → Death → Clock Tower / Isaac → Dracula. Es una ruta útil, no una afirmación de que cada pareja de encuentros tenga un orden obligatorio.

Desvíos opcionales

Encuentro Ruta y recompensa
Mammon Puerta de tres ojos; The Miser y un Obol dentro de la sala. El Obol se usa en la ruta de Whisperer.
Arthur Chapel, en Notre-Dame; The Brittle King y Excalibur.
Succubus Hall of Mirrors / Belmont Manor; The Temptress, en la ruta de Sage.
Revancha contra Joan Prueba de Courage.
Self / Doppelganger Altar de Four Virtues; Self / Absolution para el final verdadero.

Puedes omitir estos desvíos para el final normal. Eso no significa que puedas omitirlos todos para el final verdadero.

Invoca a Arthur

Llega a Chapel, al este de Notre-Dame y al nordeste de la arena de Death. Equipa Fist of Talos, de The Builder, e interactúa con la espada en la piedra. La ruta descrita utiliza Double Jump. No está claro si Arthur es un requisito independiente del final verdadero; esta página no garantiza ese final si lo omites.

Cartas que no proceden de un combate normal

The Artist se obtiene rompiendo la escultura; The Judge, mediante el juicio; y The Sage, con la misión de Eleanor. Que una carta figure en una base de datos de jefes no convierte su obtención en un combate.

Buscar